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Spezielle, private Gegenstände
3 verfasser
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Spezielle, private Gegenstände
Wie wäre es, wenn jeder sich mal ein paar Gegenstände nimmt, die er fürs RPG haben will (wie wärs mit max. 10), die er durch irgendeinen Umstand erhalten hat. Das können Quest Gegenstände sein, aber auch ganz normale.
Bedingung:
1.: Je stärker der Gegenstand, desto größer muss ein Malus sein, der ebenfalls eingebaut wird (Bsp.: Korasis: Kein Spec).
2.: Es MUSS eine Geschichte dazu vorliegen.
3.: Die Gegenstände dürfen nicht stapelbar sein.
4.: Bei Verlust des Gegenstandes wird er nicht ersetzt.
5.: Er darf nicht gegen einen anderen "getauscht" werden.
Wie gut/schlecht ist die Idee?
Saludos de Manu
Bedingung:
1.: Je stärker der Gegenstand, desto größer muss ein Malus sein, der ebenfalls eingebaut wird (Bsp.: Korasis: Kein Spec).
2.: Es MUSS eine Geschichte dazu vorliegen.
3.: Die Gegenstände dürfen nicht stapelbar sein.
4.: Bei Verlust des Gegenstandes wird er nicht ersetzt.
5.: Er darf nicht gegen einen anderen "getauscht" werden.
Wie gut/schlecht ist die Idee?
Saludos de Manu
Manuel Cáceres- Anzahl der Beiträge : 227
Anmeldedatum : 04.08.11
Re: Spezielle, private Gegenstände
Eine gute Idee, bis auf zwei Dinge. Was ist, wenn man beispielsweiße diesen Malus, in dem Fall den Spec braucht?
Mit dem höchstens 10... Ist ein bisschen viel oder?
Mit dem höchstens 10... Ist ein bisschen viel oder?
Ahnendrache- Anzahl der Beiträge : 24
Anmeldedatum : 07.08.11
Re: Spezielle, private Gegenstände
-Gehören Uniformen die nicht später selbst gemacht werden auch dazu?
A das tausch verbot dann blöd ist, falls man lvl up kommt (im rang) u d eine andere Brauch
-Und wie soll man verlieren?
Bei gefangenname oder wo?
Und da alles gute dreifach ist:
Müsste man gleich alle festlegen Oder z.b. 3 freilassen falls man später besseres equip behmen will?
A das tausch verbot dann blöd ist, falls man lvl up kommt (im rang) u d eine andere Brauch
-Und wie soll man verlieren?
Bei gefangenname oder wo?
Und da alles gute dreifach ist:
Müsste man gleich alle festlegen Oder z.b. 3 freilassen falls man später besseres equip behmen will?
Freiherr L. zu Adaran- Anzahl der Beiträge : 195
Anmeldedatum : 27.07.11
Ort : Rimmington
RE:
Dann muss man sich etwas angemessenes anderes überlegen.
Und jein. Sagen wir es so: Die Mali sollen die Stärke ja wieder ausgleichen. Bsp.: Kris (g++) - Stärke: Um diese Vergiftung zu heilen, muss man einen Saradomintrank trinken (ein Schluck) und muss danach 2 Tage aussetzen - Malus: Zerfällt, sobald ein gegner damit verwundet wurde.
(Ist das zu stark?)
Oder soll die Anzahl der Gegenstände nach Rang variieren?
Saludos de Manu
EDIT: Nein, Uniformen gehören nicht dazu. Die muss man sich selbst herstellen. Hier geht es jedoch um starke Gegenstände.
Zum Beispiel
Nein, kannst du freilassen.
Und jein. Sagen wir es so: Die Mali sollen die Stärke ja wieder ausgleichen. Bsp.: Kris (g++) - Stärke: Um diese Vergiftung zu heilen, muss man einen Saradomintrank trinken (ein Schluck) und muss danach 2 Tage aussetzen - Malus: Zerfällt, sobald ein gegner damit verwundet wurde.
(Ist das zu stark?)
Oder soll die Anzahl der Gegenstände nach Rang variieren?
Saludos de Manu
EDIT: Nein, Uniformen gehören nicht dazu. Die muss man sich selbst herstellen. Hier geht es jedoch um starke Gegenstände.
Zum Beispiel
Nein, kannst du freilassen.
Manuel Cáceres- Anzahl der Beiträge : 227
Anmeldedatum : 04.08.11
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